Biomes I
Experimental Canada 2017 No dialog / sans dialogue 0:04:38
Biomes is a series of 4 paintings in motion inspired by the surrealist landscapes of Tanguy and Kay Sage. Digital and analog video techniques are used to simulate painterly effects in an interplay between soft, harsh, mat and shiny surfaces, different shades of light and the illusion of depth or flatness. Biomes are portraits of post human environments where uncanny life forms materialize and slowly detach themselves from the horizon, to finally melt into their respective landscapes.
Biômes est une série de 4 peintures en mouvement inspirées par les peintures surréaliste de Tanguy et de Kay Sage. Des technologies numériques et analogiques sont utilisées pour simuler un effet pictural, dans un jeu de nuances entre les surfaces lisses et rugueuses, mattes et brillantes, différentes intensités de lumière, ainsi que par l’illusion de profondeur et de planéité. Biômes dressent le portrait d’environnements post-humains où des formes de vie mutantes semblent se matérialiser, se détacher peu à peu de l’horizon avant de se fondre à nouveau dans leurs paysages respectifs.
Sabrina Ratté lives and works between Montreal and Paris. After a BFA and MFA in Film Production at Concordia University in Montreal, she focused mainly on video as a medium. Her interest in early video art led her to work with analog technologies such as video synthesizers and video feedback. Later on, she integrated 3D animation to her process, which allowed for more complex imageries while creating a timeless aesthetic. From utopian architecture to painterly textures, she investigates the fine line between the virtual and the physical realm. Her work includes single-channel videos, installations, sculptures, live performances and prints. She is represented by Laffy Maffei Gallery in Paris, and Ellephant Gallery in Montreal.
Sabrina Ratté vit et travaille entre Montréal et Paris. Après un baccalauréat et une maîtrise en production cinématographique à l’université Concordia à Montréal, elle se concentre principalement sur le médium de la vidéo. Son intérêt pour les débuts de l’art vidéo l’amène à travailler avec des technologies analogiques telles que la synthèse vidéo et les feedback visuels. Elle intègre ensuite l’animation 3D et plusieurs effets numériques à sa démarche, ce qui permet la création d’architectures plus complexes ainsi que d’une esthétique intemporelle. Ses oeuvres se situent à mi-chemin entre l’abstraction et le figuratif, le paysage et l’architecture, et sur la fine ligne qui sépare le réel du virtuel. Son travail inclut des installations, impressions et performances live. Elle est représentée par la galerie Laffy Maffei à Paris et la galerie Ellephant à Montréal.
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