Activated Memory II

expérimental Canada 2011 sans dialogue no dialogue 0:04:11

Porte sur les buildings, peut être considéré comme l’antipode d’Activated Memory I, portant sur les parcs. Ici, des murs opaques et imposants encerclent les rues et contraignent le regard. Avec des techniques d’animation 3D et de feedback vidéo, les murs de briques deviennent des portes qui s’ouvrent sur une réalité chaotique où la matière est fluide et intangible.

 

Activated Memory II uses buildings as the main subject of observation. As a counterpoint to parks (Activated Memory I), buildings are characterised by angular forms and opaque surfaces. Architecture is used as a point of departure to create instability. Buildings discompose their limits into the frame while the geometric original shapes and dimensions of the image loose control to create an entrance to a chaotic space where forms become liquid.